两种游戏模式:
(1) 两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。
(2) 摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。
九、 强抓力计时模式的选择:
(1) 当选择KIP-SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。
(2) 当选择DIP-SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃娃。
说到共享街机除了童年的回忆玩的是怀旧情怀之外到底有什么其他亮点值得商家愿意免费给你投放嘞想了下有时候我们去逛商场饭点儿的时候确实要等位好久前面那么多号不累的话也就再逛逛累的走不动了真的也就坐在那里干等要么玩手机要么聊聊天真累的时候有时候连话都不想说。如果有个街机玩的时候还可以充电确实也解决了片刻的无聊有人也叫做空闲乐。
好get到了这一点就说明共享街机确实给商家的客人提供了多了一种休闲乐就好比给等位的人放电影递零食一样的都是起到了更好的服务客人的作用。另外一点晚上共享街机屏幕亮亮的侧面也有柔美的变换灯光所以也一定会给商家吸引一定的客流起到了引流作用提高了销售额。光是更好的服务这点很多商家估计就愿意放共享街机除非真的是位置有限。